Alive Water
Instalación interactiva Medidas Variables Dispositivo arduino-Estructura-cámara -proyección 2016 |
El proyecto “Alive Water” es una instalación interactiva. que a través de los campos vibracionales, generados a través de un theremin controlado por una tarjeta arduino, permite obtener de manera natural formas geométricas singulares o formas orgánicas visualmente impactantes.
La propuesta parte del principio del fenómeno –que se conoce como “patrones o figuras de Chladni”– que consiste en la generación de patrones visuales de resonancia en membranas y platos metálicos, utilizando un clásico método de activar las superficies mediante un arco de violín, pero en este caso he variado la aplicación usando otros materiales y generando el sonido vibraciónal mediante el movimiento del cuerpo y las manos captados por un sensor controlado por una tarjeta arduino.
Esta conjunción de las ondas chladni* ( experiencia que permite visualizar ondas sonoras sobre un material), la cinemática ( parte de la mecánica que trata del movimiento en sus condiciones de espacio y tiempo, sin tener en cuenta las causas que lo producen), las ondas sonoras ( vibraciones que se pueden transmitir por los materiales), la electrónica ( a través de dispositivos como la tarjeta Arduino) y sus conexiones con el arte y la percepción en todos los sentidos, dan lugar a una poética de hacer visible lo invisible y opera en un intersticio de materialidad y sonoridad reflejado también entre la forma y la vibración, como reflexión continua del tiempo en el espacio y el espacio del tiempo. Un encuentro de perspectivas geométricas y metafísicas.
*La técnica de Chladni, como explica en su libro Descubrimientos en la teoría del sonido de 1787, consistía en cubrir una superficie con un poco de arena para frotarla luego con el arco, logrando así una serie de vibraciones que hacían mover la arena, la cual se ubicaba de acuerdo a la vibración en patrones geométricos..
La propuesta parte del principio del fenómeno –que se conoce como “patrones o figuras de Chladni”– que consiste en la generación de patrones visuales de resonancia en membranas y platos metálicos, utilizando un clásico método de activar las superficies mediante un arco de violín, pero en este caso he variado la aplicación usando otros materiales y generando el sonido vibraciónal mediante el movimiento del cuerpo y las manos captados por un sensor controlado por una tarjeta arduino.
Esta conjunción de las ondas chladni* ( experiencia que permite visualizar ondas sonoras sobre un material), la cinemática ( parte de la mecánica que trata del movimiento en sus condiciones de espacio y tiempo, sin tener en cuenta las causas que lo producen), las ondas sonoras ( vibraciones que se pueden transmitir por los materiales), la electrónica ( a través de dispositivos como la tarjeta Arduino) y sus conexiones con el arte y la percepción en todos los sentidos, dan lugar a una poética de hacer visible lo invisible y opera en un intersticio de materialidad y sonoridad reflejado también entre la forma y la vibración, como reflexión continua del tiempo en el espacio y el espacio del tiempo. Un encuentro de perspectivas geométricas y metafísicas.
*La técnica de Chladni, como explica en su libro Descubrimientos en la teoría del sonido de 1787, consistía en cubrir una superficie con un poco de arena para frotarla luego con el arco, logrando así una serie de vibraciones que hacían mover la arena, la cual se ubicaba de acuerdo a la vibración en patrones geométricos..